Pravidla hry go pro pokročilé - problémy

Tomáš Grosser

Závěrem si vám dovolíme ještě předložit několik těžších problémů. Nejedná se o klasické tsume-go, nýbrž jde úlohy na správné určení života kamenů poté, co oba hráči řeknou pass.

Úloha 1

Úloha 2

Úloha 3

Úloha 4

       

Úloha 5

Úloha 6

Úloha 7

Úloha 8

Řešení úlohy 1

Klasické čtyři zahnuté v rohu.

Černého postup je jasný.

Po tahu 5 se bílý musí vzdát tahu.

     

Černý bere oči.

Bílý nemá šanci udělat oči.

 

 

6 - pass

2 - pass

 

Řešení úlohy 2

Bílý je mrtvý

Černý bílého dobere tímto postupem.

Po tahu 5 se bílý musí vzdát tahu.

   

6 - pass

A černý ho dobírá.

Bílý černého dobrat nemůže.

 

 

Řešení úlohy 3

Všechny černé kame-ny uvnitř nežijí.

Opět tu máme čtyři zahnuté v rohu.

Černý se musí vzdát tahu 8.

 

2 - pass

8 - pass

I zbytek černých kamenů nežije.

   

   

10, 12, 14 - pass

   

Řešení úlohy 4

Všechny bílé kameny včetně seki nežijí.

Černý nejprve vezme tři bílé kameny.

A pak se pustí do ko.

     

Bílý nemá co hrát.

Po tomto se bortí i seki na straně.

 

 

6, 8 - pass

   

Řešení úlohy 5

Čtyři zahnuté v rohu mohou být i živé.

Bílý černého dobere dříve.

Černý je mrtvý.

     

Když začne černý, tak bílý udělá oči.

Černý se musí vzdát tahu 7.

 

 
 

7 - pass

 

Řešení úlohy 6

Téměř totožná pozice.

 

Nyní je rychlejší černý.

Když však začne on, také bílého nedobere.

Oba jsou proto živí. Tato pozice je seki.

 

 

Řešení úlohy 7

Opět téměř stejná pozice.

 

Každý si už dopočítá, že černý je rychlejší.

Začne-li černý, má vše pod kontrolou.

Zde je tedy bílý mrtvý.

 

 

Řešení úlohy 8

Pozice zvaná

hane-seki.

Takto bílý černého nezmrtví.

Naopak, rychlejší bude černý.

Takto ovšem bude rychlejší bílý.

Zkrátka se jedná o seki.

 

 

Strana 21 Obsah