Novinky ze školy Gaike

1. zápas Iemoto školy Gaike vs. profesionál

Seriózní partie mezi amatérem a profesionálem jsou v evropských goistických kruzích stále velkou raritou.

Škola Gaike si sjednala zápas svého Iemota s japonskou profesionálkou Yuki Shigeno, která v současnosti žije v Itálii. Vážnost zápasu na dvě vítězné partie měla zaručit peněžní výhra pro vítěze, avšak Yuki, známa svou nadšeností do propagace dětského a mládežnického go, zprvu o peníze hrát nechtěla, pak sice výhru přijala, ale věnovala ji na financování dětských goistických akcí. Fakt, že Yuki nebyla za svůj předvedený výkon odměněna, ale nic neubral na její velmi soustředěné hře. Po přesvědčivém výkonu nedala soupeři šanci zvrátit průběh partií a rozdíl, s jakým zvítězila, byl až zarážející.

Po zápase se Yuki diplomaticky vyjádřila o obtížnosti obou partií. Dále Iemotovi doporučila, aby se pro další zlepšování věnoval studiu fuseki a rané střední hry. V rámci japonské slušnosti pochválila jeho vedení střední hry, které však již naráželo na vytvořený rozdíl v pozici po zahájení.

Iemoto popsal silnou zátěž jeho psychiky ve fázi hry, kdy již bylo vedení Yuki zřejmé, ale byl vnitřně povinen v partii pokračovat a snažit se stále hrát nejlepší tahy, nikoli tahy pasivní či na jistotu.

Yuki vysvětlila, že v nejmenším nepovažuje za neslušné pokračovat v partii, která je již beznadějně prohraná. Doslova prohlásila, že vedení partie je každého vlastní záležitost a může ji hrát, dokud ho baví.

1. partie

Černý:Yuki Shigeno, 2. profi-dan
Bílý: David Holeček, 4.dan
Čas: 2,5 hod + kanadské byoyomi 20/10
Komi: 5,5
Sehráno 4.7.1998 v Bečově nad Teplou
Komentář: Yuki Shigeno
Zpracování: David Holeček

Obrázek 1 (1-26)

12 - Alternativa je hrát na A, černý B, bílý 12, což je možné kvůli odskoku černého keimou na 11. Kdyby černý zahrál 11 na C, pak by měl bílý rovnou hrát kosumi na 12 z důvodu černého tahu D s pokračováním na E a F.
13 - Výměna 13 za 14 ztěžuje invazi na san-san, která bude ovšem možná za přítomnosti bílého kamene okolo G.
16 - Sevřením na H nebo I lze předejít dvoukřídlé formaci černého. Nicméně skok na 16 dává rovnocennou pozici.
17 - Někdy se kvůli pevné pozici černého shimari rozšiřuje na H, aby se smazal snadný invazní bod na I, v partii by to však bílému dalo příležitost k dobré invazi na 4. linku na bod J.
18 - Není to tah s dobrým citem pro fuseki. Černý má stále dostatek prostoru pro invazi na 21 a bílé moyo se roztříští. Tah 18 měl být na K, což dává vyváženou pozici.
20 - Předčasná obrana. Bílý měl hrát na 24, aby se nepropadl dozadu ve vývoji. Dia. 1, Dia. 2 a Dia. 3 ukazují, že se bílý vyrovná s černým pokusem o útěk jeho kamene 9.
25 - Lépe na L získat základnu.

Diagram 1
Dia. 1 - Bílý posílí roh na 1, do 15 získá za ztrátu dvou kamenů v tempu pěkný vliv a má dokonce sestup na A s pokračováním na B nebo C.

Diagram 2
Dia. 2 - Bílý se opět stabilizuje a jeho ztráta je adekvátní jeho zisku tahem 1.

Diagram 3
Dia. 3 - Ani vulgárnější sekvence nevyvede bílého z konceptu.

Obrázek 2 (27-63)

28 - Tento tah je tzv. aji-keshi (ničení budoucích možností). Lepší způsob jak se uchytit v černém moyu je na A nebo B.
Dia. 4 - Bílý má v této pozici jinou standardní cestu do černého moya než 28.

Diagram 4

Dia. 5 - Tah 1 je tzv. yosu-miru (zkouška odpovědi). Kdyby černý zahrál 2 na A, pak bílý 17, černý B. Kdyby černého 2 na 19, pak bílý střihne na 17. Zajímavý je tah 3, který se může stát rušičem schodů po výměně bílý C, černý D, bílý E, černý F, bílý G.

Diagram 5

30 - Velkorysý tah a je nebezpečí, že je to skoro neutrál a nepřinese potřebné body. Mělo být na C-D s možností rozstřihnout černého později.
36 - Lépe na 1 v Dia. 6, kde si bílý v sekvenci do 5 zvětší roh a černý má rovněž menší vliv než v partii.
37 - Obrovské, černý již viditelně vede.
38 - Invaze na 52 je zde vhodná. Tah 38 se nazývá mochikomi (ztracený bez kompenzace). 48,52 - Provedený obchod je nevýhodný pro bílého, který má chatrnou pozici a nejistý roh. Černé moyo se bude zvětšovat a bílé zmenšovat.

Diagram 6

Obrázek 3 (64-125)

67 - Špatně. Obětovat tři kameny za vliv je lepší, a proto 67 mělo být na 68-67-76-71-70.
72 - Nevyužívá zaváhání černého 67 a nehraje ko po A-B-C.
84 - Tah s bojovým duchem, ale bílý by zřejmě prohrál počitatelným rozdílem, kdyby bránil území na 87.
96 - Dobrý tah.

Obrázek 4 (126-189)

189 - Bílý se vzdal.

Spotřebovaný čas: Černý: 1 hod 54 min Bílý: 2 hod 15 min

2. partie

Černý: David Holeček, 4.dan
Bílý: Yuki Shigeno, 2.profi-dan
Čas : 2,5 hod + kanadské bjójomi 20/10
Komi : 5,5
Sehráno 4. 7. 1998 v Bečově nad Teplou
Komentář: Yuki Shigeno
Zpracování: David Holeček

Obrázek 1 (1-31)

5 - Zahrání na 6 je méně probádané a zajímavější. Vytvoření závory 3 a 5 je obvyklé, ale Yuki spíše neudělá žádný diskutabilní tah než by mohla udělat při hře černého na 6.
21 - Po ohnutí na 21 černý překvapivě nemůže získat efektivní tvar ani rovnováhu na pravé straně. Důvodem je velmi silný tvar kamenů 1-11, který snadno vede k překoncentrování síly na pravé straně. Tah 21 měl být zahraný na san-san.
Dia. 1 - Vede k přirozenému využití černé síly v pravém horním rohu tím, že donutí bílého vytvořit pokorný tvar do tahu 4.

Diagram 1

Dia. 2 - Černý zde bude útočit na bílou zeď bez základny a opět časem zúročí svou sílu čekající v povzdálí.

Diagram 2

25 - Černý se správně pokouší nepřekoncentrovat kameny na pravé straně.
29 - Velké a urgentní body jsou skok na A nebo na B. Invaze na 29 je také dobrá.

Obrázek 2 (32-63)

41 - Špatný předpoklad, že střih na 53 rozděluje bílé skupiny, protože bílý má obranu na 56. Lépe by byl tah 41 využit hrou na území na 42.
46 - Nedává příliš dobrý výsledek po sekvenci do 62. Černý totiž stoprocentně stabilizoval svou skupinu a má možnost zajmout na A. Lépe je zahrát 46 na 47, černý 46, bílý 54.
63 - Zapasování. Bílý prakticky nemůže pomýšlet na útěk s kameny 34 a 46 jejich spojením. Černý zahraje po černého B, na C a bílý by musel udělat špatnou formu na D. Kdyby 63 bylo na 1 v Dia. 3, černý by útokem na bílý kámen a současně zpevněním moya stále držel krok s bílým.

Diagram 3

Obrázek 3 (64-114)

65 - Špatný styl. Po výměně 65-66 může být černého skupina stále uzavřena na A a bílého kameny 16 a 66 jsou silné. Lépe 65 na 96 nebo na A.
85, 87 - Nemožné, černého pozice se začala bortit.
Dia. 4 - Ukázka správného vývoje.

Diagram 4

88 - Na 91 nefunguje kvůli nedostatku svobod bílých kamenů 68-86, což znázorňuje Dia. 5.

Diagram 5

101 - Po 87 má černý pouze potíže, ale pro tah 101 je možná vulgární výměna B-C s následnými tahy 101-102-103 a bílý je chycen. Bílý by byl po výměně B-C nucen změnit kurs hry a přistoupit k obchodu jeho bílých kamenů za zajetí černé skupiny na levém okraji jako v Dia. 6.

Diagram 6

Obrázek 4 (115-200)

171 - Černý chce získat šanci potrápení celé bílé skupiny a bílý svým tahem 172 připouští možnost semiai (boj dvou skupin bez očí na svobody).
179 - Bohužel chybné čtení, které vede pouze ke ko po šikovném 186. Kdyby černý dal atari na 189 a spojil na 180, pak dojde k preciznímu semiai, což bylo od Yuki trochu riskantní.

Obrázek 5 (201-279)

279 - Bílý vyhrál o 47,5.


Strana 20 Strana 22 Obsah