6 - Je velmi obtížné cokoli namítat proti umístění tahu 6, ale vzhledem k velké
závoře černého je možná výhodnější zahrát 6 na A. Důvodem je, že černý by měl
později dilema jak se správně rozšířit. Rozšíření na B je pevné, ale netvoří
známou “krabici”. Rozšíření na C ponechá slabinu na D a její pokrytí skokem na
E dává černému méně než v partii hrané tahy 11 a 17.
7 - Toto dvoubodové nízké kakari (napadení soupeřova kamenu v rohu) je hrané s
úmyslem předejít sevření nebo alespoň nedat bílému sevřením ideální výsledek.
10 - Není tempový tah, ale má pokračování v tempu.
16 - Pragmatický přístup k získávání jistého území a budoucího moya bez děr neboli
pozice, kde soupeř invazí nezískává základnu a je v každém boji znevýhodněn.
Kdyby na 23 nebo do jeho okolí, černý brzy skočí na san-san a ožije tam v tempu.
21 - Pomalý a pevný tah (honte), který nutí bílého také zahrát pevně na 22.
22 - Obsazením velkého bodu 23, by černý převzal iniciativu a zatlačením na bílou
skupinu vpravo tahem F-bílý 22, naznačuje černý území na horní straně rozšířením
na G.
26 - Bílý nepokračuje na horní straně tahem na H, což by bylo přirozené. Pokusím se
v dalším komentáři odhalit, jestli bylo lepší udělat výměnu 24-25 a skočit
jinam (na 26) nebo rovnou skočit jinam a nechat černému prostor k šíření na I.
33 - Velmi nestylový tah. Důvodem pro jeho zahrání byla obava z dvojitého nakouknutí
na 40.
42 - Zahrát tento prostřih před posílením na 48 je agresivní a nerozumné.
Bílý 48 - černý 47 by ukázaly, že výměna 24-25 vedla pouze k obvyklému boji
bez zjevných výhod pro jednu stranu.
47 - Černý měl bílého potrestat postupem na diagramu 1, čímž získá území i sílu.
Nyní výměna 24 - 25 nemůže být považována za dobrou pro bílého.
Místo toho se černý obával, aby nepřišel o podpojení, zahrál na 47 a dovolil
vyjít bílému ze sekvence od tahu 27 znatelně lépe. Všimněte si, že kromě síly
má bílý i potenciální území chycením dvou černých kamenů 35 a 45.
49 - Žádný tah nemůže pokrýt celé naznačené černé moyo. Bílý má totiž ohromnou sílu po spojení na 46.
51 - Černý je schopen eliminovat okamžitou akci bílého po střihu na 63, což dokazuje diagram 2 .
Bílého 50 byl zahrán jako zkouška a vytvořil několikerá velmi nebezpečná aji, která fungují po přidání
dalších kamenů.
53 - Srovnejte výslednou pozici s diagramem 1.
54 - Dobrý tah, který má dvě pokračování. Může černému zavřít cestu do středu na 65 nebo proniknout
do černého moya a využít aji zkušebního tahu 50.
59 - Ukazuje, že umístění tahu 54 bylo velmi dobré, protože černý se musí rozhodnout mezi dvěma zly,
pojistit moyo tahem 70 a nechat bílého dotvořit ideálně zeď na 59 nebo v partii zahrané oddělení
bílého pozic za cenu rozbití svého moya.
62 - Netvůrčí tah. Nechává bílého pokrýt všechny aji v rohu spojením na 63. Mělo přijít právě střihnutí
na 63. Černý nemůže zahrát jako v diagramu 3 kvůli přítomnosti ostatních bílých kamenů, které
rozvinuly zmiňované aji zkušebního tahu 50.
Možný postup po střihu bílého na 63 ukazuje diagram 3, kde černý není nespokojen. Bílý také mohl utíkat se třemi kameny na 66 a nechat si ožití na diagramu 3 v záloze
67, 69 - Tesuji na odpojení bílých kamenů.
75 - Černý nesmí podlehnout obavám z rozpojení na A, protože dva černé kameny se o sebe postarají. Naopak při pokrytí na A mohou bílé kameny v černém moyu ožít přes ko v sekvenci na diagramu 4.
80 - Bílý dosahuje dílčího úspěchu proniknutím do černého okraje.
81 - Zde jde zahrát mnoho tahů o něco lepších než 81. Například na 116 nebo jen na 90 nebo na 83,
který zabraňuje bílého kombinaci 82 a 84.
82-92 - Velmi účinná hra bílého.
97 - Mělo být na 98 a bílý odpoví poslušně na B. Pak černý 97, bílý C a bílému vznikla těžkopádná
skupinka, kterou lze ještě obtěžovat například tahem na D.
99 - Bohužel špatně promyšlený tah, který vedl ve své podstatě k prohrané pozici za černého. Kdyby
jej černý zahrál na 117, aby zajišťoval oči pro svou skupinu, pak dalším tahem končí střední hra
a začíná koncovka, ve které se bude rozhodovat o naprosto těsném výsledku partie.
106 - Bílý omilostňuje černého nezahraním na 107, čímž by zajal kámen 99 bez náhrady pro černého.
S kamenem 99 utéci lze, ale při velké snaze o útěk s tímto kamenem, by bílý velmi posílil a
zajal by černou skupinu na spodní straně.
119 - Černý trochu blouzní. Spojením na 120 hrozí přece vytvořením druhého oka se ziskem v rohu
nebo s tempem ve středu tahy 121-E-F-G-H. Místo toho si černý nechal požrat 7 kamenů za nejistý,
ale velmi ambiciózní útok na ohromnou skupinu bílého táhnoucí se od pravého okraje do středu.
Kdyby se černý spojil na 120 a žil, skóre partie je stále úplně vyrovnané.
Po zajetí na 124 následuje bitva, ve které alarmující chyby byly tyto: bílého 142 (mělo být na A) a
černého 175 (mělo být na B).
Černý se dostal k očekávanému mrtvení tahem 147, který mohl být zahrán také na 148, a pak i kdyby
černý bílého nezmrtvil, mohl dovést partii k vítězství na body kvůli počinku ze zajetí 7 bílých a
osvobození 2 černých kamenů ve středu.
Tato partie byla rozehrána velmi stylově a do 98. tahu měla vyrovnaný průběh při častých možnostech
na obou stranách ujmout se vedení. Fáze hry po 119. tahu přinesla opravdové zvraty, o které není nouze
téměř v žádné partii D. Holeček versus K. Dach.
David Holeček (4.dan) se narodil v roce 1975. Přestože pochází ze slavného goistického rodu,
aktivně hrát go začal až v 16 letech. 1. a 2. danem se stal v roce 1993, 3. a 4. danem 1994. Mezi jeho
největší úspěchy patří 3. místo na turnaji GPE v Kodani 1994 a 3. místo na mistrovství republiky 1996.
Za poslední dva roky vyhrál šest domácích turnajů.
Karel Dach (3. dan) se narodil v roce 1971, go začal hrát před devíti lety. Třídu 1. dan získal
v roce 1993, další danové třídy následovaly v ročních intervalech: 2. dan 1994, 3. dan 1995. Letos již
vyhrál dva domácí turnaje - v Plzni a Brně.